以zm的旧瓶,装fflippage的新酒
2010年5月13日
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篇首语:这篇文章老早就想写了,但是本人懒散,兴趣爱好多变,因此本文一直流产至今,知道最近受CGFinal的CGArt杂志的as3翻页核心刺激,重新研究as3杂志时,才有了写这篇唠叨之词的兴致。
另:本文中仅唠叨思想,而无完整实现给出,因此想不自己动手的可以关掉此页面了,对你们的乘兴而来,败兴而归,本人深感抱歉!
电子杂志从初出茅庐,到兴起,乃至今天的回归平淡,依稀走过了6,7年的时光。
zinemaker的诞生,是推动当时电子杂志行业发展的一大举措,也是她将电子杂志这个原来遥不可及的东西摆到了普通业余爱好者的面前,之后,业余杂志数不胜数。
即使2010年的今天,zinemaker沉寂多年后的今天,zinemaker在电子杂志爱好者的手中,依然发挥着她的余光预热。
但是,不得不说,zinemaker的杂志表现形式太单调,翻页效果不够完善。令人失望的是,网上见得比比皆是的都是基于原杂志核心就行的改进,诸如:1、尺寸改进后的模板,2:按钮美化后的模板,3:添加个别功能,诸如打开密码后的模板,4:搜索,放大缩小,自动缩略图等等。 但 这些并不涉及zinemaker的翻页核心:pageflip.swf,而只是其外在的部分表现形式的更改及优化。zinemaker杂志的翻页依旧是那么死板,那么别扭,那么令人感到难受。 阅读全文…
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